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斗戰神官方最新版客戶端下載立即下載

  • 更新時間:2018-11-14
  • 游戲類型:奇幻
  • 文件大小:7065MB
  • 游戲語言:簡體中文
  • 運 營:騰訊
  • 游戲專區:點擊進入
  • 應用平臺:Windows XP/VISTA/7
  • 安全認證:

斗戰神雙生八陣版本客戶端下載

版本號:1.6.10.6458

 

 PS:玩家可通過下載器直接下載完整游戲客戶端;也可分別下載游戲安裝包

 

【新職業】

 

赤子魂化蓮花身,撼海弒神四方聞。

 

斗戰神全新職業:仙童,逆天降世!!

 

仙童修煉于天界,化蓮而生,初始等級為45級,創建仙童角色時需同帳號同大區下擁有45級以上角色方能召喚仙童。

 

【新等級】

 

 隨著取經人的能力提升,65級等級封印已解除,取經人將面對更多困難的挑戰,封印等級也隨之提升,當前版本最高等級提升至70級。

 

【新玩法】 ——靈獸覺醒 重返天界添助力!

 

當靈獸5個附身技全部達到25級時,即可通過靈獸主界面的按鈕開啟覺醒!

 

【裝備繼承】

 

武家裝備鋪最新科研成果,原有的【精煉繼承】功能猛烈升級為【裝備繼承】:65級的裝備現在可以將精煉星全部、無損地繼承到65或70級的裝備上。

 

同時,裝備上的宿靈、經文、附靈屬性可100%免費繼承到新裝備上。(不包括符文屬性)

 

【裝備喂靈】

 

青龍之靈終于被群妖發現!70級的裝備將開啟全新"青龍"宿靈。同時,以70級的裝備喂養宿靈,將會獲得更多靈力值。

【裝備精煉】

 

為了能給反攻天庭大計提供更多助力,70級裝備精煉上限由8提高至12。高級精煉規則不變,原有的高級精煉孔向后順延,并且 可在裝備升級時完全繼承。

 

70級裝備在精煉回退時,最多可以保留十條屬性,并且從第七條屬性開始才會消耗材料,精煉與回退的費用也更加平易近人,輕 松獲得更多滿意屬性!

 

【裝備升級與合成】

 

為助更多遣神者踏上重返天界之路,大幅降低65級及以下裝備升級、合成的材料需求。

 

開放裝備"跨等級升級"功能:大部分裝備都可以通過裝備升級界面自由選擇升級的目標等級,一步到位!

 

裝備升級保留屬性規則修改:現在最多將可以保留全部精煉屬性!

 

【新關卡】——圣天門口,靈官殿,化神池,五行殘界

 

圣天門口

 

傳說世間修仙之人,若有朝一日能羽化登仙,便能榮登升仙云臺,經南斗六星記錄指引后,來到圣天門口見到傳說中的哼哈二將。哼哈二將雖非同胞兄弟,但默契卻如雙生子一般。兩人性格相類,都有些古怪,說話又愛顛三倒四,許多上神都不愿與其親近,唯獨楊戩不拘一格,與二人私交甚好。然而圣天門口千百年來從無妖魔敢擅闖的真正原因,乃是這里另有高人坐鎮。這便是哼將的師父——度厄真人。度厄真人,道家十二金仙之一,城府極深,卻總是表現出一副實力一般的樣子。他不謀高位,卻甘愿守一小小天門,令人捉摸不透。更不為人所知的是,當朝權勢滔天的托塔天王李靖,是他的關門弟子。

 

靈官殿

 

昔日王靈官春風得意之時,靈官殿也是車水馬龍香火不絕。玉帝一道恩旨下來,敕封王靈官為五百靈官之首,統率雷部三十六雷將,為第一大護法靈官,恩寵盛極一時。王靈官受此恩寵,恨不得肝腦涂地,報玉帝知遇之恩。報恩之日來得極快。玉帝密詔王靈官,派給他一份重大差事。玉帝明言道,此事非朕最信任之人不能勝任,愛卿可愿為朕分憂?王靈官豈有不應之理!遂領旨下凡辦差。一去,便再也沒有回來。

 

五行殘界

 

沒有人知道,靈官殿內另有一方天地。這并非真實世界,而是由于王靈官久久不散的強烈執念扭曲了時空,分裂出來的一個意念世界。這里保存著過去的人留下的記憶,和世人希望了解的真相。

 

昔日年輕有為的王靈官,到底奉玉帝密旨去了哪里?沒有史書記載。更甚,史書中逐漸淡化了王靈官此人,將其面目模糊成一普通伽藍護法。然而歷史畢竟還是留下了自己的痕跡。

 

王靈官的去向,只與一個地方、一個人有牽連。那便是五行山,孫悟空。當年孫悟空自信滿滿與佛祖打賭,卻賭輸而被壓五行山下,神妖大戰也因此結束。被派去看守孫悟空之神,便是王靈官。

 

倘若只是看守一個被佛祖金印鎮壓的動彈不得的妖王,豈需區區一靈官出馬?五行山深藏的秘密,除了東西天的幾位高層之外,只有王靈官才知道。背負著這個秘密,王靈官被天庭永遠遺棄在了五行山。

 

化神池

 

化神池,乃是東天水牢。犯下重罪,要被剝奪靈蘊的神就被關押在此處,在化神池里漸漸喪失靈蘊和神識。化神池之水非同尋常,罪神的靈蘊在這里被化神池里的液體浸泡析出,由特殊裝置提取出來,經過層層工序最后供奉給玉帝。監獄長天牢星君卻是早已被太上老君收買。化神池中提取出的靈蘊先經過天牢星君的一層克扣,再送一部分到太上老君的兜率宮,最后剩下的一小部分才送予天庭。眾人皆以為看守天牢這差使極苦,不愿前來,唯獨天牢星君知其中內幕。其為人陰險低調,平日對外他總是隱藏實力,謙稱自己不過是一介小小牢頭,實則修為深厚,功力深不可測。

 

【新團本】——天王行宮

 

暫無資料,神的世界沒有那么好懂。

 

開放英雄天王堡,開放英雄獅王監牢。

 

新團本中將掉落全新首飾、傳奇裝備及三階真言!

 

【常見問題】

1、directx插件在線更新版

2、部分玩家點擊啟動游戲看不見登錄器問題,點擊下載vc2005安裝解決

3、XP系統專用補丁

4、FlashPlayer下載

 

 【游戲介紹】
 
騰訊旗艦自研大作《斗戰神》是量子工作室歷時六年潛心打造的2.5DMMORPG精品之作。游戲以其“世界架構師”今何在先生代表作《悟空傳》為藍本,通過成人的視角重讀西游,重塑西游。在游戲中,玩家不僅可以扮演靈猴(齊天大圣)、圣僧(唐僧玄奘)等西游傳奇英雄重走九九八十一難,更是可以上天入地打造屬于自己的東方神話史詩。與此同時,依托嚴謹的研發理念與多項技術創新,《斗戰神》更是打破陳規,通過差異化的英雄設計、多樣化的副本體系與動作化的操作模式,為玩家帶來了媲美經典單機游戲的戰斗體驗,并連續包攬多屆“最受期待網游大獎”,如此不凡的西游史詩,你期待多久了?
    《斗戰神》——斗戰不息,命不由天!

 

 斗戰神logo

斗戰神logo

 

【游戲背景】
第一章
天地神劫
在人類誕生之前,東天之神和西天之神之間的戰爭就已經持續了很多年,很難說這是一場對于維持眾神們的生存根本——“靈蘊”資源的持續爭奪,從根本上來講,這更類似于一場關乎信仰以及對于世界本源解釋的宗教戰爭。
自從初始的眾神意識蘇醒,并且由高等意志“女媧”創造了眾神之后,在漫長的歲月演進里,這些世界的統治者逐漸分化成不同的派系,其中以掌握了“悟”的西天之神和精通“修”的東天之神為力量最為強大的兩派。
在西天佛祖的帶領之下,盡全西天之力,編寫出總計三藏十二部萬物運行之法的典籍,喚作“經”,西天企圖利用“經”中所述之法管理并控制整個世界的運行。此舉理所當然的受到了東天的反對,以太上老君為代表的東天之神憤怒的認為,西天之所以制訂出“經”,實際上是為了奪取對于萬物生存的根本——“靈蘊”的根本控制權。
“靈蘊”是創世神意識的代表,也是這個世界存在的基本能量,當年女媧創世之后,因為對虛空的絕望,遂散去自身意識的大部分,使其參與到世界的演進中去。在“靈蘊”的不斷輪回轉化以及衍生之下,這個世界一生二,二生三,然后有了天地萬物。
在世界剛剛誕生的那些年里,眾神們對世界充滿了驚奇,他們沒有恐懼、仇恨,只有對世界無盡的熱愛,但這些美好的時光都隨著后面發生的事情一去不返,不知道什么時候,一場突如其來的死亡開始在神中間蔓延,眾神們這才知道他們的生命并不是無窮無盡的,在眾神死去了大部分之后,一部分神發現了靈蘊的重要性,他們開始注重自身靈蘊的維持和增長,在太上老君的研究之下,眾神們發現靈蘊湮滅的周期為一億兩千萬年,為了便于計算,他們把這一周期叫做“劫”。
為了眾神能一直生存并主宰這個世界,很多神開始研究劫。在這個過程中,一個叫做鎮元子神成為了他們中的杰出代表,這完全都是因為他發現了一種叫做蟠桃的果子,這種果子可以收集起世界演進中其它部分的靈蘊。一時間,蟠桃成了眾神都開始爭奪的資源,為了蟠桃,更確切的說是為了蟠桃中的靈蘊,第一次眾神戰爭開始了。
圖配字:“可以說全都是因為這個鎮元子,由于他對蟠桃的探索和發現,眾神開始了無休止的爭斗,他們對靈蘊的渴求逐漸變成了貪婪、陰險、殘暴。”
第二章
兜率之變
第一次眾神戰爭的結果直接導致了眾神的分裂,如來帶領著他的嫡系遠走西天,在一個高萬仞的山上居住下來,忍辱負重,為了紀念他們對靈蘊的渴求和崇拜,他們給自己居住的地方取了一個好聽的名字——靈山。
在第一次眾神戰爭中,蟠桃的生長地清涼山被附之一炬,在太上老君的主使之下,清涼山所有的蟠桃靈根全部被移植到天庭,太上老君為了讓這個地方永遠不能再長出靈根,將一塊三昧真火煉化的火磚深埋地下,從此清涼山一片焦土,山火終年不滅,從此此處改名叫做“火焰山”。
蟠桃的發現者鎮元子也沒能從這次戰爭中得到什么好處,太上老君怪罪他未經允許擅自傳播蟠桃的消息,剝奪了鎮元子的一切職務,但是鑒于他在蟠桃方面的精深知識,于是調離他去看守蟠桃園,這為老君和鎮元子今后的恩怨埋下了重要的伏筆。
當時,還沒有神知道這一次鎮元子的調離會給后世帶來深遠的影響,不過有一些頗具正義感的神從鎮元子的遭遇里感受到了刺骨的寒意,而稍早戰爭的殺戮已經讓他們覺得心灰意冷,逐漸開始有人脫離東天的組織,他們開始游歷四方,遠離權利,不受拘束,他們希望在游歷中提升自己的修為,這一部分人越來越多,后來逐漸成了氣候,他們給自己命名為“仙”。
戰爭的影響在漫長的時間里終會成為傳說,倒是戰爭對眾神的影響卻絕不僅僅如此,最開始是一個叫做牛魔的戰士發現自己喪失了大部分的能力,后來,這種病癥在東天和西天參與過戰爭的眾神中開始泛濫,后來發現這種病癥的成因是過度透支靈蘊導致,這些生病的眾神開始謀求自己的正常利益,被拒絕。后來隨著生病的人越來越多,這種要求發展成一場事變,史稱“兜率之變”。
“兜率之變”的本意是顛覆掉老君主持的東天,以獲取蟠桃更公平的分配權,但是這場政變在沖入老君的兜率宮不久就失敗了,這批人被困在一口井邊,并被蒙騙著喝下了井中老君調好的湯藥,由此他們僅存的靈蘊幾乎被抽光,只剩下區區數十年的性命,他們失去了記憶,并且會被放逐陸地,他們不知道自己的來歷,一切都從零開始,“人”誕生了。
老君雖然從兜率之變中全身而退,他知道了自己不能成為唯一的焦點,他需要有人來給自己做擋箭牌,于是,他恭請玉帝即位,而自己留守在兜率宮中,將那些抽取出來的靈蘊煉化成丹藥。
那個抽取靈蘊的井,成了后來懲罰眾神最高等級的刑場,剛開始,眾神叫它“謫神井”,后來,玉皇大帝覺得,神怎么會犯錯誤呢?只有不守規矩的“仙”們才會,所以,那口井就被改名叫做“謫仙井”。
第三章
愚人之宴
失去了大部分能力的人類仿佛從來沒有過神的記憶,他們只有區區幾十年的短暫生命,但在這一劫又一劫的過程中,經過優勝劣汰,意識的本能將他們的另一項功能發揮得淋漓盡致——繁殖。
很快,人類就以萬倍記在數量上超過了眾神們,他們在大地上建立了城池,他們改變河流和大山,他們不畏懼死亡,群體的力量使他們掌握了戰勝自然的本領,東天和西天只是打了個盹,等他們都醒過來的時候,發現人類已經是無論如何也不可忽視的一股力量了。
首先注意到人類的,是西天,西天自從被迫遠走靈山之后,對于靈蘊的渴求就成了西天永恒的話題。西天注意到人類數量的龐大,開始派出使者在人類中宣揚“悟”,悟的本質是讓大家大徹大悟,從而能夠無私的貢獻哪怕是一丁點靈蘊,由于失去記憶造成的信仰缺失,很快,西天的教義開始在人類中廣泛流傳,由于人類數量的龐大,西天竟然也在不到數劫的時間里再次崛起,可以再次與東天抗衡了。
后來,觀察到西天這一主動行為的,不是老君,也不是玉帝,而是那個一直呆在蟠桃園里的鎮元子。蟠桃園里的果子三千年成熟一次,玉帝和老君往往這個時候大宴眾神,可惜看守蟠桃的鎮元子卻沒有份,在一劫又一劫的痛苦煎熬里,鎮元子變得陰霾而險惡,他急于延長自己的性命,后來慢慢變得不擇手段。
從蟠桃出現開始,鎮元子就知道靈蘊是可以收集和培養的,最關鍵就是容器的問題,而人類擁有與眾神類似的身體,卻對自己身體的潛能渾然不覺,用人類的身體來收集靈蘊,然后再統一收割——這將是多么完美的容器啊!
作為眾神里最為優秀的研究者,鎮元子經過多次實驗之后,自覺自己已經掌握了培植靈蘊的關鍵技術,他不愿意在這令他蒙羞的蟠桃園再呆上一時半刻,他以靈蘊的培植技術為籌碼,終于投靠了西天。
在西天的幫助下,鎮元子在一座山頭自立為王,于他經歷過生命終結的恐懼,因此把自己的山頭命名為萬壽山,在這里他開始種植一種五千年一熟,叫做人參果的植物,這種植物以人為容器來收集靈蘊。而對于西天來講,掌握了人參果,無疑能夠讓西天的實力再上一層樓。
雖然東天知道鎮元子背后的力量,但是由于幾大勢力間相互制約的微妙平衡,誰也不能把這種關系公然擺上臺面,所以即便東天恨得咬牙切齒,鎮元子還是被東天捧上了“地仙之祖”的位置。東天和西天就這樣演著一場真戲,雖然每個人都知道它是假的。
第四章
西行始源
在謫仙井邊,那個堅強的牛魔戰士并未吞下老君的藥水,從而成功的將自己的記憶保留下來,被貶下人間之后,他駐守在積雷山里苦修,竟然修得了從天地間吸取靈蘊的方法。牛魔將這種方法傳授給山野間的飛禽走獸,漸漸地,這些飛禽走獸也修得了人形,從而組成了強大的勢力,這若干劫之后,牛魔的軍隊或有分裂、重組、出走,勢力竟也遍布了整個人間,雖然他們互有矛盾,但依然繼承了當年牛魔至死不渝的反抗精神,他們稱自己為妖。
另一方面,在西天有了人參果之后,他們仍不愿意放棄教義在人間的傳播,東天也意識到對于人類的控制權,必將是未來若干劫里的重中之重。這這暗流涌動中,一個不穩定的因素誕生了。
作為佛祖最優秀的弟子,最有希望繼承佛祖之衣缽的人——金禪子,在苦思著神之哲學的對錯時發現了其中的荒謬與矛盾,也不認可神企圖控制天地生靈命運的行為。他認為神的“命運控制系統”存在致命的算法缺陷,最終會失控而崩潰。為了教生靈們能突破神的控制,掌握自己的命運,他將自己的思索寫成一部筆記。
作為一個標志,一個在神的計劃外的意識從天地中自然誕生。它的外形是一只猿猴,卻具有人類的情感智慧與超常的靈性。石猴從佛祖的弟子、也是神仙的異類——須菩提那里學到了超脫天劫(神的控制)的本領。并對神制訂的規則發起了反抗。
這種反抗最后發展到整個妖與眾神的戰爭。史稱第二次眾神戰爭,這種反抗的力量之強大,差一點顛覆了整個東方。戰爭持續了漫長的時間,成千上萬的神與妖死在了戰爭中。
在靈猴大鬧天宮,神妖戰爭的最關鍵時刻,金禪子和佛祖打賭:是有人可以超脫神的手掌的。但靈猴卻失敗了,金禪子也因此自毀了佛體和道行,轉生成為一個凡人,失去了之前的所有力量與記憶,他曾經的著作也被禁毀,不知所蹤。
若干年后,人類文明達到一個空前的高度,但同時人類也深陷于欲望愛恨之中。出于對世界本源和真相的進一步理解,一位僧人挺身而出,開始了一趟偉大的求索真理的遠行。
這位叫玄奘的僧人并不知道,自己的意志是佛的弟子金蟬子的化身。這位最有希望繼承佛祖衣缽和西天神界統治權的人卻因為質疑神對人類命運的控制和愚化,情愿毀去了自己的神識,轉投到人間誕生為一個普通人,以表示自己和世間最苦難者站在一起的決心。地獄未空,絕不成佛,是他的信念。
神并不喜歡玄奘,因為如果一旦讓他悟得世界的真理,人就能控制自己的命運,靈蘊將不再是眾神的獨享,與神的界限將消失。于是神制訂了一個陰謀,他們將囚禁的幾個惡魔交給玄奘,并要求他們一路上殺死所有其他仍在反抗神的妖魔,包括幾個強大的魔王,以贖完自己的“罪孽”。這些惡魔的記憶被封鎖著,但在西游的路上,他們的記憶不斷覺醒,陷入矛盾之中。
第一次西行的結果以神的勝利而告終,西行的四人,無論勇猛或是懶惰、謹小慎微或是兢兢業業,無一例外,最后都在路途中消滅了那些反抗的妖魔,同時也消滅了自己,當然,神們把這一過程叫做磐涅。
但是,自由的意識永不消亡!英雄的后人們,即將再次上路,去發現那已被掩蓋了太久的真相。 
 
【游戲攻略】
    1-20級
    這基本屬于新手階段,你只要跟著新手任務走就可以了,而且沒有太大的難度,一個人就可以完成
    沒有自動尋路,自己看黃箭頭指示自己摸索某些任務需要釋放任務欄物品不要忘記
    20-30級
    玩家到了20級以后,就會有日常任務。活動副本在25以上會陸續開啟。30級以后會有懸賞任務。懸賞任務一天能做2輪。師門任務很簡單,無非就是:殺怪、采集、收集、與切磋。至于懸賞任務和日常任務,后面會附給大家詳細的介紹。20級以后的副本基本都要組隊刷了,因為有許多任務都是要求困難或者兇險難度的,雖然一個人也能刷,但是會很累,而且耗時也長,不如組隊一起刷。等玩家跟著正傳外傳任務走,走到27級左右,任務線就會斷掉,這時候就需要反復的刷五莊觀來升級,等到達主線任務需要的等級后,就可以繼續主線任務,直到30級。(到了28級左右就可以換新的日常任務了,如果你快要升級了,就暫時先別做,等到升級以后做白虎嶺的日常,經驗比快活林的要多好多
    懸賞任務篇
    切磋:接到任務后打開背包,卷軸在消耗那一欄里,直接點擊進去打敗NPC就可以了。收集:主要就是副本里爆出的白裝,所以如果你刷副本的時候可以將白裝留著,等第二天師門用,而且師門提交的最多是護腕,手套,腰帶,護肩這四個部位。如果是需要意靈晶那些強化材料的話,可以通過分解綠色裝備和藍色裝備來獲取。有的時候也會需要生活技能采集出來的東西,如果你沒學可以去拍賣行購買,但是有的物品價格很貴,可以選擇放棄以后重新接取,不過放棄以后要等十分鐘才可以接取。
    殺怪任務:就是讓你去殺一些小怪,基本上很快就要完成了。
    采集:就是讓你去長安東門采集小花花。
    日常任務篇
    日常任務分為兩種,一種是在日常任務女官那里領取的每日日常,基本都是和副本有關,可以選擇性的做。一種就是循環日常任務,
    快活林:快活林的日常任務分為押鏢,殺采花賊,還有殺怪收集任務道具。其中押鏢最簡單,不過需要注意的是別離鏢車太遠,斗戰神與其他游戲不同的就是,別的游戲押鏢如果你遠離就是鏢車不動了而已,而他是直接任務失敗,需要放棄后重新接取。殺采花賊的就比較簡單了。組上幾個同樣刷怪的玩家,一會就全部完成了。最煩人的就是收集楓樹心的那個任務,人多,怪少,都需要搶的。其實根本不用搶的,因為在任務引導到的地方附近,還有一個刷楓樹的地點,而且那里還有另外一種任務怪,可以組個人他在上面刷。這樣效率就會很快。(至于那地方在哪里,我就知道從任務引導的那個小山谷里走出來左拐,至于地圖,我總感覺地圖的地形和實際地形不配--).
    白虎嶺:對于白虎嶺的日常任務,我只想說,絕對是最坑的日常任務,沒有之一。我下面就給大家列舉幾個比較容易做的日常任務。白虎嶺的任務分為兩個檔次。
 
【戰斗介紹】
    基本含義
    MMORPG戰斗2.0模式標準的定義是相對于傳統的網游戰斗設計標準而定的,其核心的含義是更加突出真實感和玩家的操作性與技巧性,從而提升玩家的操作體驗,所謂2.0戰斗模式是區別于傳統的網游戰斗的鎖定站樁式簡單數值交互的1.0戰斗模式而言的,2.0戰斗模式通過多種實時和擬真技術的引入,將玩家的游戲戰斗操作體驗提升到一個更高的水準上。
    兩者區別
    戰斗1.0與戰斗2.0的區別
    我們以MMORPG游戲中一個最簡單的怪物轉身戰斗動作過程為例:當玩家和一個電腦怪物角色在發生戰斗的時候,敵對怪物應該是面對玩家進行戰斗的,但是如果玩家快速移動跑到怪物背后會發生什么事情呢。在傳統的戰斗1.0模式中,戰斗是不會受到影響的,玩家和怪物還會依照既定的節奏結算傷害,傷害數字冒出的頻率沒有任何變化,而怪物模型則會瞬間轉過來繼續面對玩家,怪物的朝向其實只是一個本地客戶端表現而已,并不影響服務器上實際的戰斗過程,這樣玩家跑到怪物背后其實是沒有什么意義的,因為無論玩家跑到什么角度,客戶端都會瞬間將怪物面對玩家,而且并不影響實際戰斗結果。而在戰斗2.0模式中則不一樣,玩家如果突然跑到怪物背后,怪物會非常真實的開始轉身尋找玩家,這時候怪物不同的體積,不同的種類都會影響怪物轉身速度,笨重的怪物可能轉身更緩慢。只有當怪物轉身又看到并且對準玩家之后,才會再進行下一步攻擊動作。所以,就會有玩家不斷的采用“繞背”的操作技巧來躲避怪物攻擊,甚至無傷害的殺死敵對怪物。那么在這個過程中,要實現戰斗2.0模式的效果,首先傳統的戰斗結算流程要被打破,客戶端要不斷的判斷怪物的朝向和玩家的位置以及阻擋關系,并準確告訴服務器,而服務器則要不斷的實時調整怪物的面朝角度和位置來追蹤玩家,在轉身追蹤完成后才可以開始攻擊動作。在這個過程客戶端還必須非常自然的表現出怪物行走和轉身的動作畫面,那么每個怪物身體都必須有表現向左和向右不同轉身動畫,并很好的和怪物的腿部行走戰斗動畫融合起來。如果是大型怪物,還需要制作額外的轉身調頭動作以避免出現“轉盤”現象(大體形怪物如果只是簡單旋轉模型會讓人感覺好像在一個轉盤上旋轉,缺乏真實感),不同角度的轉身可能還需要制作不同的動作表現。所以,想要表現好一個簡單的轉身動作,采用戰斗2.0模式標準的就意味著要為怪物目標額外設計與轉身相關的大量邏輯和動作,以保證怪物“真實而且合理的”攻擊到玩家,并且還要保證和服務器實時同步和數據校驗,否則玩家可能會利用外掛程序“永遠的呆在怪物的背后”。而這樣麻煩的處理是傳統網游所不需要考慮的問題,所以采用2.0模式意味著每個戰斗細節都會比1.0模式耗費多五到十倍的工作量和研發成本,這樣累積起來會是一個非常巨大的工作量差異。
    采用戰斗2.0模式設計的困難之處還不僅僅限于此,因為更加真實的戰斗模式,所以傳統的數值平衡計算要完全被改變,玩家的操作技巧可能會勝過裝備的數值意義,所以新的數值平衡模式必須考慮玩家之間巨大的操作差異問題。此外,外掛安全問題也會比傳統網游更加嚴重,因為玩家操作空間更大,所以也留給了外掛更多可以發揮的空間,從《DNF》多如牛毛的外掛就可以看出,如果外掛防范做的不夠好的話,戰斗2.0模式網游會更容易被外掛利用。另外,戰斗2.0模式往往帶來更大的網絡帶寬需求,2.0戰斗模式不僅需要同步的數據量往往是傳統1.0戰斗網游的數倍之多,另外網絡傳輸實時性的要求也更高。而且另一個更嚴重的問題是,隨著同屏玩家人數上升,2.0戰斗模式網游所傳輸的網絡數據量與1.0戰斗模式網游傳輸的數據量相比上升的會更快。
    戰斗2.0模式追求的核心理念是盡可能的體現戰斗的真實感,鼓勵玩家進行富有技巧的自由操作,并注重強化戰斗的過程表現。因此一切束縛玩家的規則都會在2.0體系中盡量被避免,比如一款標準的戰斗2.0模式的網游中,大部分的戰斗技能都不用必須選擇鎖定目標,可以隨意憑空施放;大部分的戰斗技能,都沒有所謂單體還是群體攻擊的區別,而是看實際戰斗中會碰觸覆蓋到多少目標;大部分的戰斗技能,也都可以通過移動或者閃避來躲開傷害,必中類傷害幾乎不存在。
    簡言之,相對于戰斗1.0模式的站樁戰斗,鎖定攻擊,簡化操作,省略表現等體驗弱點,戰斗2.0模式的特點關鍵詞則有諸如打擊感,非鎖定,實時角色阻擋,真實戰斗,閃避,格擋,硬直,摔投,追擊,受身,霸體,高速實時彈道,物理引擎,場景破壞等等多種復雜的技術特點和動作要素。所以,相比之前游戲的次世代圖像引擎技術對于游戲畫面表現的提升來說,戰斗2.0模式標準則是對于游戲戰斗玩法的一次大幅度革新,而且對于玩家的實際體驗而言,操作玩法的進步比畫面表現的進步顯更為重要,這體現了網絡游戲產品在發展過程中更加重視用戶體驗為本的設計思想。未來戰斗2.0模式的標準,也會成為衡量大型動作網游產品可玩性的一項重要指標,從而推動行業產品不斷發展進化。
 
【斗戰神6月首測啟元CG視頻】

 

 

 

【配置要求】

最低配置

  操作系統 : Windows XP/Win 7

  ‥CPU : P4 2.4Ghz或AMD同等性能芯片

  ‥蔀塑 : 1G

  ‥顯卡 : Nvidia GeForce 6600或同等性能顯卡

  ‥顯存 :128M

  ‥聲卡 :兼容DirectX的聲卡

  ‥儀絡 :56K Modem

  ‥氀盤大小 :3G以上剩余空間

 

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